Assassin (passive)
Lorsqu'un Assassin a charg lors de la phase d'activation, le premier jet de Blessures qu'il occasionne au cours du premier combat auquel il participe est rsolu en lanant 2d6. Les 6 des 2 ds peuvent tre relancs et les rsultats des 2 ds sont cumuls. Ce bonus est acquis mme si le combattant est spar de la cible de sa charge au terme de la sparation de mle et mme s'il n'a inflig aucune pnalit de charge.

Liste des figurines possédant cette compétence
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