Impact/X (passive)
Lorsqu'un combattant doté de cette compétence effectue un assaut, la cible (si l’assaut atteint la cible) subit un test de Blessures de FOR X multipliée par le nombre de tranches (même incomplètes) de 10cm parcourues par le combattant. La distance prise en compte est celle qui sépare le point de départ du combattant de la figurine qu'il rencontre.
Si la figurine est tuée net par l'impact, le combattant peut choisir de poursuivre son déplacement ou bien de s'arrêter. S’il poursuit son déplacement, cela ne compte pas comme un mouvement de poursuite. Si en poursuivant son déplacement il rencontre une nouvelle figurine, celle-ci subit également un jet de Blessures de la même FOR que le premier impact.

Liste des figurines possédant cette compétence
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