Mutagne/X (active)
Mutagne/X (active).
La comptence Mutagne/X permet aux combattants qui en sont dots de bnficier de bonus dans certaines caractristiques. Son utilisation est rgie de la faon dcrite ci-dessous.
1. Attribution des ds et bonus.
Au dbut de la partie, calculez le total en PA de vos combattants ayant la comptence Mutagne. Divisez le total par 100, arrondi au suprieur. Cela vous donne le nombre de d de mutagne que vous pouvez utiliser chaque tour.
Au dbut dun tour, affectez des ds de mutagne vos combattants ayant cette comptence. Vous ne pouvez affecter plus de d que le total dfini prcdemment.
Lancez alors chaque d afin de dfinir le bonus :
Rsultat du d : Bonus
1 2 : 2
3 4 : 3
5 6 : 4
Le bonus obtenu est augment de X.
2. Caractristiques pouvant tre augmentes et bonus maximal.
Les points de bonus ainsi obtenus peuvent servir augmenter MOU, INI, ATT, FOR, DEF, RES et COU. Le nombre maximal de points pouvant s'ajouter une mme caractristique est gal 2.
Attention ! Le bonus en COU est strictement rserv au combattant dot du d de Mutagne/X, il ne peut en aucun cas tre transmis un autre combattant, quel que soit leffet de jeu pris en compte ( Commandement/X , sortilge, etc.).
Attention ! Le bonus en ATT ne doit pas tre pris en compte dans le cadre de lutilisation ventuelle de la comptence Coup de matre/X .
3. Rpartition des points de bonus.
Tout ou partie de ces bonus peuvent tre attribus pendant la phase dactivation du combattant (nimporte quand) ou en dbut de combat (en mme temps que les ds de combat), mais pas pendant un combat.
Laugmentation d'une caractristique ne modifie en aucun cas un test dj effectu. Si, par exemple, un joueur augmente la RES d'un de ses combattants aprs que ce dernier a subi un test de Blessures, c'est la RES avant majoration qui est prise en compte pour dterminer le nouvel tat de sant.
4. Overdose
A la fin de chaque tour, tout combattant ayant utilis du mutagne ce tour-ci ainsi que le tour prcdent subit une blessure lgre.

Liste des figurines possédant cette compétence
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