De nombreuses créatures disposent de substances toxiques capables de neutraliser leurs victimes. Par défaut l’arme de corps à corps du combattant est toxique. Mais si le combattant a une arme de tir, il peut décider lors de son activation de rendre toxique son arme de tir, auquel cas son arme de corps à corps ne le sera pas.
Chaque tour, la première fois que l’arme toxique fait perdre des points de vie à un combattant (sauf par l’intermédiaire d’un « Sonné »), la cible perdra à nouveau 1 point de vie une fois les effets de la première blessure résolus.