Acharn (passive)
Lorsqu'un Acharn est Tu net, il n'est pas retir du terrain immdiatement. Il continue de combattre jusqu' la prochaine phase d'entretien. Alors seulement sa figurine est retire.
Dans cet intervalle de temps, il est soumis aux rgles suivantes :
Son niveau de Blessures est considr comme tant Blessure critique et il subit les pnalits lies cet tat.
Il ne peut pas tre soign.
Il ne peut pas tre sacrifi (certains effets de jeu rclament le sacrifice d'un combattant pour tre mis en uvre).
Un combattant acharn n'tant pas immdiatement retir du terrain, les adversaires son contact ne peuvent pas effectuer de mouvement de poursuite dans les conditions normales, mme s'ils parviennent lui infliger un Tu net. En revanche, un combattant Acharn qui a t Tu net peut effectuer des mouvements de poursuite dans les conditions normales.

Liste des figurines possédant cette compétence
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