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Tamaor le Vautour |
Classe : |
Peuple : Orques de Bran-ô-Kor |
Type : Champion |
Rang : Adepte |
Taille : Taille moyenne |
MOU | 10 |
INI | 3 |
ATT-FOR | 3-5 |
DEF-RES | 4-5 |
TIR | - |
COU | 5 |
DIS | 5 |
POU | 5 |
FOI | - |
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Equipement : Adepte de la magie Instinctive |
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Compétences : Champion, Brutal, Magicien/20. |
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Capacités : |
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PA : 52 |
Liste des sorts :
Nuée de charognards
Nom : Nuée de charognards
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Spécial
Fréquence : Unique
Ressources : 3
Le magicien invoque une nuée de charognards autour de lui. Tant que ce sort est actif, il ne peut effectuer de course, mais gagne la compétence "Cible/+2" et tout assaut contre lui est considéré comme un engagement. De plus tout ennemi tué dans l'aire d'influence du magicien lui rapporte une gemme de mana. Le sort cesse si le magicien est tué ou s'il décide d'y mettre fin lors de la phase d'entretien.
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Vortex de quartz
Nom : Vortex de quartz
Difficulté : 7
Cible : Personnelle
Durée : Spécial
Fréquence : 2
Ressources : 3
Tous les combattants ennemis à moins de 10 cms subissent un jet de Blessures (FOR=6).
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Baiser de la terre
Nom : Baiser de la terre
Difficulté : 0
Cible : Un combattant
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 2
Ressources : 2
La cible gagne MOU+5 ou MOU-5, au choix du joueur qui contrôle le magicien
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Rejet
Nom : Rejet
Difficulté : Ennemi:7 - Ami:0
Cible : Un combattant
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 1 + PUI de la cible
Ce sortilège ne peut être lancé que sur un combattant au sol. La cible est soulevée en vol (un éventuel désengagement est automatique, même si la cible a subit un assaut lors de ce tour). Elle ne peut effectuer aucun autre déplacement ce tour. Aucun combattant ne peut se placer à l'endroit occupé par la cible au sol. A la fin du tour, la cible est déposée sans le moindre dommage au sol, à l'endroit qu'elle occupait au moment où le sortilège a été incanté. Un combattant ne peut être affecté par ce sort qu'une fois par partie.
La cible, si elle est activée après son rejet, peux faire une action unique d'incantation ou de tir avec un malus de 1 (les bonus/malus habituels s'appliquent, sauf celui de la compétence visée).
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Don du sanglier
Nom : Don du sanglier
Difficulté : 0
Cible : Un combattant ami
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 2
Ressources : 2
Le combattant ciblé gagne la compétence "Charge bestiale".
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Don de la mangouste
Nom : Don de la mangouste
Difficulté : 0
Cible : Un combattant ami
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
Le combattant ciblé et tous les combattants identiques activés par la même carte gagnent INI+2
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Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Tamaor le Vautour : 0(0)
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