Les Hybrides des Gouffres À chaque tour, lorsqu'il est activé, un incube choisit l'une des deux capacités suivantes : • Enduire son arme d'une bave corrosive : il gagne FOR+2 jusqu'à la fin du tour. • Concentrer son fluide vital sur ses blessures (utilisable une fois par partie) : il acquiert la compétence « Régénération » jusqu'à la fin du tour.