Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Ogre Boutefeu
Classe :
Peuple : Guildes de Cadwallon
Type : Troupe
Rang : Créature
Taille : Grande taille
MOU  12.5
INI  2
ATT-FOR  5-11
DEF-RES  5-12
TIR  3
PEU   7
DIS  3
POU  -
FOI  -
Equipement : Canon et Artilleurs gobelins : FOR10, 20/40/80, Artillerie légère perforante.
 
Compétences : Brutal, Dur à cuire, Enchaînement/1, Fanatisme, Artillerie légère perforante.
 
Capacités :
Auto-destruction
Auto-destruction. Si l'Ogre est en Blessure critique, vous pouvez décider de le sacrifier dans un ultime feu d'artifice. Cette action doit être effectuée pendant une phase de Corps à corps à la place d'une Attaque de l'Ogre (s'il ne possède d'aucun dé d'Attaque, il ne peut pas se sacrifier de la sorte). L'Ogre est Tué net et toutes les figurines situées à 5cm ou moins de l'Ogre subissent un jet de Blessures (FOR=6). Après un tel geste, l'Ogre ne pourra revenir en jeu d'aucune manière. Sans peur ni cervelle. • L'Ogre et les deux servants gobelins comptent pour trois combattants pour le calcul de la FT des Fidèles. • Les deux artilleurs juchés sur le dos de l'Ogre ne peuvent pas être pris pour cibles d'une attaque, d'un tir, d'un sort, ou de quelque autre effet de jeu que ce soit. Leur profil est intégré à celui de leur porteur : si l'Ogre meurt, les deux gobelins sont également retirés du jeu. • Conditions de tir et portée minimum. Les artilleurs du canon peuvent tirer même si l'Ogre s'est déplacé de plus de MOU. Le tir peut être effectué même si des adversaires se trouvent au contact du socle de l'ogre. Cependant, le canon est peu maniable et il ne peut cibler un combattant situé à moins de 10cm du socle de l'ogre.
 
PA : 89

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Ogre Boutefeu : 0(0)



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