Miséricorde |
Classe : |
Peuple : Griffons de la Loge de Hod |
Type : Champion |
Rang : Dévot |
Taille : Taille moyenne |
MOU | 10 |
INI | 5 |
ATT-FOR | 6-9 |
DEF-RES | 6-6 |
TIR | 4 |
COU | 7 |
DIS | 5 |
POU | - |
FOI | 3 |
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Equipement : Fusil : FOR6, 20/40/60.Fidèle de Merin |
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Compétences : Champion, Fidèle/10, Ambidextre, Immunité/Magie, Juste, Moine-guerrier, Cible/+2, Dissimulation. |
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Capacités : |
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PA : 80 |
Liste des miracles :
Protection angellique
Nom : Protection angellique
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin de la partie
Fréquence : 1
Ressources : 1
Le prochain jet de blessure que subira Miséricorde lui fera perdre 1 pt de vie de moins. Un seul miracle de ce type peut être actif à la fois.
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Épée de l'ange vengeur
Nom : Épée de l'ange vengeur
Difficulté : X
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
La cible gagne les compétences «Brutal » et « Coup de Maître / X ». La valeur de X varie en fonction de la difficulté choisie pour le jet de Divination : Difficulté=6 : « Coup de Maître/2 ». Difficulté=7 : « Coup de Maître/5 ». Difficulté=8 : « Coup de Maître/8 ».
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Bras vengeur
Nom : Bras vengeur
Difficulté : 0
Cible : Un combattant ami avec la compétence Ambidextre ou Contre-Attaque
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 3
La cible gagne la compétence "Parade".
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Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
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