Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Magistrat de Hod
Classe :
Peuple : Griffons de la Loge de Hod
Type : Troupe
Rang : Dévot
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  3
ATT-FOR  3-6
DEF-RES  4-5
TIR  3
COU   5
DIS  6
POU  -
FOI  2
Equipement : Armure bénie, Lame de jugement, Pistolet : FOR6, 10/15/20.Fidèle de Merin
 
Compétences : Éclaireur, Dissimulation, Fidèle/10, Moine-guerrier.
 
Capacités :
Déplacement furtif
Chaque fois que le magistrat lance un miracle, il peut ensuite se déplacer de 5 cms. Ceci n'est pas considéré comme un mouvement.
 
PA : 30
Liste des miracles :
Marqué par la lumière
Archer céleste
Sentence des justes

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)



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