Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Souffleur Gobelin
Classe :
Peuple : Gobelins de No-Dan-Kar
Type : Troupe
Rang : Spécial
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  3
ATT-FOR  2-3
DEF-RES  3-4
TIR  -
COU   4
DIS  2
POU  -
FOI  -
Equipement :
 
Compétences : Renfort.
 
Capacités :
Les Nettoyeurs de No-Dan-Kar
Une fois par tour, lors de son activation (avant ou après son déplacement), un souffleur peut activer son soufflet. Tous les combattants situés à 5cm ou moins du souffleur et dans son angle de vue sont affectées par le gaz. Le joueur choisit le type de gaz utilisé parmi la liste ci-dessous. Un même combattant peut être affecté par plusieurs types de gaz en même temps s'il est dans la zone d'effet de plusieurs souffleurs. o Voile de suie. Le nuage de fumée constitué coupe toutes les lignes de vue au palier 0. Le nuage se déplace avec le souffleur. o Nuage urticant. Les combattants perdent un dé de corps à corps. o Vapeur frénétique. Les combattants doivent placer tous leurs dés de combat en attaque, même si un autre effet de jeu les oblige à en placer en défense. Les combattants bénéficiant des compétences « Mort-vivant » ou « Construct » sont immunisés à ces souffles, ainsi que les souffleurs Gobelins.
 
PA : 20

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)



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