Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Kahinir Le Sauvage
Classe : Armurier
Peuple : Nains de Tir-Nâ-Bor
Type : Champion
Rang : Spécial
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  3
ATT-FOR  5-8
DEF-RES  6-11
TIR  -
COU   7
DIS  8
POU  -
FOI  -
Equipement : Marteau à vapeur/Force
 
Compétences : Champion, Bravoure, Coup de maître/5, Dur à cuire, Contre-attaque, Vapeur/Force, Fléau/gobelins.
 
Capacités :
Les Armuriers Nains
Pour chaque Armurier présent dans votre armée, vous pouvez, lors de la constitution des armées, attribuer un attribut de votre choix à un combattant Nain non armurier. Plusieurs armuriers peuvent choisir de donner le même à différents combattants, ou de multiples attributs au même combattant. ·Garde d'Alphax. Le combattant gagne ATT+1 .Œil de Ley. Le combattant gagne TIR+1 ·Cuirasse titan. Le combattant gagne la compétence « FOR en charge/(FOR)+5 »
 
PA : 70

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Kahinir Le Sauvage : 0(0)

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