Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Sinshera
Classe :
Peuple : Keltois du clan des Sessairs
Type : Troupe
Rang : Créature
Taille : Grande taille
MOU  17.5
INI  5
ATT-FOR  6-10
DEF-RES  4-7
TIR  -
PEU   6
DIS  0
POU  -
FOI  -
Equipement :
 
Compétences : Tueur né, Furie guerrière, Immunité/Peur, Possédé.
 
Capacités :
Viraë et Sinshera
Sinshera est unique, il n'est pas possible d'en posséder plusieurs dans la même armée. Sinshera ne peut être incorporé dans une armée que si Viraë s'y trouve également. Sinshera ne peut pas être déployé à plus de 10cm de Viraë, quel que soit le déploiement adopté. Pendant la bataille, tant que Sinshera se trouve à 10cm ou moins de Viraë, il peut utiliser les valeurs de sa maîtresse pour tous ses tests de Discipline et de Courage.
 
PA : 30

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Sinshera : 0(0)



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