Capacités : L'Oeil des Profondeurs Une fois par tour, lors de l'activation du cycople (avant ou après son déplacement), le joueur qui le contrôle peut désigner un combattant ennemi situé à 20cm ou moins de lui et dans son angle de vue. Si le cyclope est engagé en corps à corps, la cible doit être désignée parmi les combattants au contact de son socle. Le cylope et sa cible effectuent un test de Courage/Peur. • Si la cible remporte ce test ou est immunisée à la peur causée par le Cyclope, elle acquiert la compétence « Immunité/Œil des profondeurs ». • Si le cyclope remporte ce test, la cible subit INI-1, ATT-1, DEF-1, TIR-1, POU-1 et FOI-1 jusqu'à la fin du tour. Un même combattant ne peut être ciblé par l'œil des profondeurs qu'une fois par tour.
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