Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Templier de l'Inquisition
Classe :
Peuple : Griffons d'Akkylannie
Type : Troupe
Rang : Spécial
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  3
ATT-FOR  4-8
DEF-RES  4-11
TIR  -
COU   4
DIS  5
POU  -
FOI  -
Equipement :
 
Compétences : Bravoure, Fanatisme, Furie guerrière.
 
Capacités :
Le Bras Armé de l'Inquisition
Pour pouvoir déployer un ou plusieurs Templiers de l'Inquisition dans une armée, celle-ci doit compter au moins un inquisiteur dans ses rangs. Les Templiers de l'Inquisition peuvent servir de relais aux inquisiteurs pour le lancement de leurs sortilèges. Tout sortilège issu de la voie de la Rédemption (hormis ceux dont la portée est « Personnel ») peut être lancé comme si le templier effectuait lui-même l'incantation (à condition qu'il se trouve à 5cm ou moins de l'inquisiteur). Le templier qui sert de relais doit être désigné avant le test de Pouvoir. Les gemmes sont retirées de la réserve de l'inquisiteur et le test de Pouvoir est effectué avec son POU. En revanche, la portée et la ligne de vue sont vérifiées à partir du socle du templier. Il en va de même pour les tentatives de contre-magie. Si le sortilège lancé implique un effet sur le lanceur (jet de Blessure ou autre), celui-ci s'applique au templier qui sert de relais. Lorsqu'un inquisiteur utilise cette capacité pour lancer un sortilège, il peut bénéficier des bonus au test de Pouvoir conférés par la présence d'autres inquisiteurs si ces derniers se trouvent à 5cm de sa figurine. La présence d'inquisiteurs à proximité du templier qui sert de relais ne fournit aucun bonus.
 
PA : 31

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Templier de l'Inquisition : 0(0)



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