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Corwyn le Bossu |
Classe : |
Peuple : Keltois du clan des Drunes |
Type : Champion |
Rang : Initié |
Taille : Taille moyenne |
MOU | 10 |
INI | 4 |
ATT-FOR | 3-5 |
DEF-RES | 3-6 |
TIR | - |
COU | 5 |
DIS | 4 |
POU | 4 |
FOI | - |
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Equipement : Initié des 4 Eléments(Shamanisme) |
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Compétences : Champion, Acharné, Magicien/15. |
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Capacités : |
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PA : 42 |
Liste des sorts :
Boule de feu
Nom : Boule de feu
Difficulté : X
Cible : Un combattant ennemi
Durée : Immédiat
Fréquence : 2
Ressources : 3
La cible subit un jet de Blessures (FOR=Difficulté). Lancez 1d6 pour chaque combattant à 2,5cm de la cible. Sur '4', '5' ou '6' il subit un jet de Blessures (FOR=Difficulté/2). Si l'incantation est un échec, le magicien subit un jet de Blessures (FOR=0).
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Marche funèbre
Nom : Marche funèbre
Difficulté : 8
Cible : Tous les combattants ennemis au contact
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 1 + 1 par combattant ennemi présent au contact
Le magicien bénéficie d'ATT+2, DEF+2, FOR+2 et RES+2 lorsqu'il se bat en Corps à corps contre les cibles de ce sortilège.
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Tempête élémentaire
Nom : Tempête élémentaire
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Immédiat
Fréquence : 1
Ressources : 1
Ce sortilège doit être lancé au tout début de la phase d'Activation. Tous les magiciens (à l'exception du jeteur du sortilège) à portée du sortilège voient leur réserve de gemmes baisser jusqu'à atteindre leur score de POU.
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Exposition de l'esprit
Nom : Exposition de l'esprit
Difficulté : 8
Cible : Un combattant ennemi qui a été activé ce tour-ci
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
e sortilège doit cibler un combattant ennemi qui a été activé ce tour-ci. Dès que le joueur qui contrôle la cible reprend la main, il doit jouer la dernière carte de sa séquence d'activation. Il ne peut jouer aucune autre carte ni utiliser de refus.
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Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Corwyn le Bossu : 0(0)
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