Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Feylhin la Sauvage
Classe :
Peuple : Keltois du clan des Drunes
Type : Champion
Rang : Spécial
Taille : Taille moyenne
MOU  12.5
INI  5
ATT-FOR  5-9
DEF-RES  4-6
TIR  -
COU   7
DIS  1
POU  -
FOI  -
Equipement :
 
Compétences : Champion, Assassin, Bond, Instinct de survie.
 
Capacités :
L'ombre et la guerrière
Lorsque Morgwen et Feylhin sont présentes dans la même armée, elles acquierent la compétence « Éclaireur ». Si l'une des deux vient à être tuée, sa soeur gagne la compétence Fléau contre la figurine qui l'a tué.
 
PA : 50

Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Feylhin la Sauvage : 0(0)

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