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Soïm, Guerrier Équanime |
Classe : |
Peuple : Elfes Cynwälls |
Type : Champion |
Rang : Zélote |
Taille : Taille moyenne |
MOU | 12.5 |
INI | 5 |
ATT-FOR | 6-8 |
DEF-RES | 5-7 |
TIR | - |
COU | 8 |
DIS | 6 |
POU | - |
FOI | 4 |
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Equipement : Fidèle de la Noësis |
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Compétences : Champion, Concentration/2, Fidèle/15, Moine-guerrier, Coup de Maître/0 |
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Capacités : Les Équanïmes Cynwälls Lors de son activation, chaque Équanïme peut désigner un combattant Cynwäll ami (les constructs sont exclus) présent dans son aura de foi. Le combattant ciblé bénéficie de la compétence « Enchaînement/1 » jusqu'à la fin du tour. Soïm Le trièdre de Kaïber.
Les règles suivantes s'appliquent lorsque Syd, Nelphaëll et Soïm sont rassemblés au sein de la même armée lors de la constitution de celle-ci.
Chacun bénéficie des compétences « Cible/+2 »
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PA : 70 |
Liste des miracles :
Vérité évasive
Nom : Vérité évasive
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
Tous les combattant amis à portée gagnent +2.5 à leur MOU et se désengagent automatiquement.
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Vérité invisible
Nom : Vérité invisible
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
Le prêtre gagne DEF+2 et la compétence "Cible/+2"
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Vision meurtrière
Nom : Vision meurtrière
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 3
Les jets de Blessures infligés par le prêtre font perdre 1 pt de vie supplémentaire à la cible. Si la cible devait être sonné, elle perd 1 pt de vie à la place.
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Renoncement
Nom : Renoncement
Difficulté : 7
Cible : Un combattant ennemi
Durée : Immédiat
Fréquence : 1
Ressources : 3
Ce miracle doit être accompli lorsque la cible vient de réussir un assaut contre un combattant ami. La cible est déplacée de 1cm dans une direction choisie par le joueur qui utilise ce miracle. Elle est placée face au combattant qu'elle vient d'assaillir. L'assaut est annulé et le déplacement du combattant est terminé. Un combattant ne peut être affecté par ce sort qu'une fois par partie.
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Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Soïm, Guerriers équanimes : 0(0)
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