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L'Arlequin |
Classe : |
Peuple : Milice de Cadwallon |
Type : Champion |
Rang : Initié |
Taille : Taille moyenne |
MOU | 10 |
INI | 4 |
ATT-FOR | 4-7 |
DEF-RES | 4-7 |
TIR | - |
COU | 6 |
DIS | 3 |
POU | 4 |
FOI | - |
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Equipement : Initié des 4 Eléments(Cartomancie) |
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Compétences : Champion, Bond, Bravoure, Bretteur, Guerrier-Mage, Magicien/10. |
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Capacités : |
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PA : 55 |
Liste des sorts :
Arcane VII - Le Chariot
Nom : Arcane VII - Le Chariot
Difficulté : 0
Cible : Un combattant ami
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
La cible gagne ATT=7.
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Arcane IV - L'Empereur
Nom : Arcane IV - L'Empereur
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 2
Le magicien peut convertir tout ou partie de ses points de POU en points de DEF ou de RES et les distribuer à différents combattants à sa portée. Le magicien devra utiliser son nouveau score de POU jusqu'à la fin du tour. Le nombre de gemmes de sa réserve de Mana n'est pas affecté.
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Arcane VI – L’Amoureux
Nom : Arcane VI – L’Amoureux
Difficulté : 0
Cible : Personnelle
Durée : Jusqu'à la fin du tour
Fréquence : 1
Ressources : 4
L'arlequin est immunisé à tous sorts, miracles et jets de blessures que pourrait lui infliger la cible. Une même cible ne peut être affectée qu'une fois par partie par ce sort.
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Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Arlequin : 0(0)
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