Conscience (passive)
Un combattant doté de cette compétence bénéficie des règles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) :
• Tout éclaireur est immédiatement révélé, il peut donc être pris pour cible par le combattant.
• Il peut charger un adversaire à portée mais hors de son champ de vision.
• Il peut tirer sur une figurine qu'il ne voit pas si aucun obstacle solide (mur, arbre, figurine, etc...) ne coupe la trajectoire de son projectile.
• Il ne subit pas de malus lié au décor lors d’un tir.
• S'il est magicien ou fidèle, il peut lancer un sortilège ou accomplir un miracle sur une cible qu'il ne voit pas. Il ne tient alors pas compte des obstacles, même si l'effet prend la forme d'un projectile.

Liste des figurines possédant cette compétence
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