Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Kan le Flau
Classe :
Peuple : Morts-Vivants d'Achron
Type : Champion
Rang : Zlote
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  5
ATT-FOR  7-10
DEF-RES  6-9
TIR  -
PEU   7
DIS  6
POU  -
FOI  4
Equipement : Armure noire, Flau noir.Fidle de Salael
 
Compétences : Champion, Bretteur,commandement 15, Contre-attaque, Enchanement/3, Fidle/15, FOR en charge/12, Iconoclaste, Inbranlable, Juste, Moine-guerrier.
 
Capacités :
Le Flau d'Achron
Kan gagne ATT+1 jusqu' la fin du tour lorsqu'il effectue une charge. Lors de la constitution des armes, chaque paladin noir peut prter un unique serment sur le codex du Flau. Un Champion paye un surcot de +1PA. Flau des mes. Le paladin noir gagne la comptence Fal/1 . Le paladin noir compte dans l'aura de foi des fidles de Salael de son camp, mme si ces derniers sont Iconoclastes. Flau des batailles. Le paladin noir gagne la comptence Dur cuire . Flau des morts. Le paladin noir gagne la comptence Rgnration . Flau des vivants. Le paladin noir gagne la comptence Toxique/2 . Seigneur des flaux. Le paladin noir gagne la comptence Commandement/15 . Rserv aux Champions.
 
PA : 115
Liste des miracles :
Honneur des paladins noirs
Charge des paladins noirs
Effroi des paladins noirs
Mort des paladins noirs

Origine : Rackham mtal
Figurines correspondantes : Possédées(Peintes)
Kan le Flau : 0(0)

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